Bresk es un juego de dados que nos da un interesante giro de tuerca a las mecánicas de “Roll & Write” ¡Ahora jugamos también con palabras! Con la ayuda de un dado con las letras del alfabeto, los jugadores intentan formar palabras que anotan en su tarjeta de juego. El jugador que consiga el mayor número de puntos ganará la partida.
Cada uno de los jugadores toma una tarjeta de juego y un lápiz. El jugador más joven tira con el dado BRESK!. Cuando se tira un 0 se pierde el turno. No se anota ninguna letra o espacio. Si el jugador tira un 1, 2 o 3, este jugador puede escoger, respectivamente, 1, 2 o 3 letras de su elección. Puede elegir cualquier letra del alfabeto o un espacio. El espacio se puede utilizar para formar palabras más cortas. Todos los jugadores anotan en la parte inferior de sus tarjetas de juego las letras nombradas. Seguidamente, todos los jugadores deberán anotar las letras y espacios nombrados en las casillas en blanco de sus tarjetas de juego. Cada jugador decide en dónde quiere colocar esas letras o espacios, con el fin de formar el mayor número posible de palabras admitidas. Para representar el espacio, se colorea la casilla.
Si sale la cara BRESK!, es obligatorio tirar, con el dado del alfabeto. Todos los jugadores apuntarán en la tarjeta de juego la letra que haya salido en esa tirada; primero en la parte inferior de la tarjeta y después en una de las casillas en blanco. Si en la tirada sale la cara en blanco, se apunta un espacio. El juego transcurre de esta manera, hasta que las 64 casillas estén rellenadas, ya sea con letras o con espacios.
Se obtienen puntos por cada letra que forme parte de una palabra completa. A cada letra de una palabra le corresponde 1 punto. Se pueden formar palabras tanto en sentido horizontal como en sentido vertical. Por otra parte, las palabras únicamente se podrán leer de arriba a abajo y de izquierda a derecha. Las palabras formadas en sentido horizontal pueden cruzarse con las palabras formadas en sentido vertical. Los espacios no puntúan. Tampoco puntúan las palabras incompletas o aquellas que van unidas a otras dentro de una fila o una columna. Ahora es el turno del siguiente jugador.